แม่ทัพหญิง Garena หนุนอีสปอร์ตไทย สู่ฮับจัดศึกระดับโลกปี 2569
02 Feb 2026

วงการเกมและอีสปอร์ตไทยเติบโตและพิสูจน์ตัวเองผ่านระยะเวลายาวนานกว่าทศวรรษในประเทศไทย และได้ก้าวขึ้นมาเป็นความบันเทิงยุคดิจิทัลและกีฬาอาชีพที่ได้รับการยอมรับในปัจจุบัน โดยศูนย์วิจัยกสิกรไทยได้ประเมินว่าอุตสาหกรรมเกมไทยจะมีมูลค่าราว 36,500 ล้านบาทในปี 2568 ขยายตัว 2.8% จากปี 2567 

 

เกมก้าวขึ้นมาเป็นความบันเทิงยุคดิจิทัลของคนไทยหลากหลายเจเนอเรชั่น ส่วนอีสปอร์ตไทยมีแนวโน้มเติบโตต่อเนื่องจากระบบนิเวศที่แข็งแกร่งจากความร่วมมือของหลายภาคส่วน ได้แก่

  • ผู้จัดการแข่งขันอีสปอร์ต อาทิ ผู้ให้บริการเกมอย่างการีนาเอง รวมถึงภาคเอกชนอื่น ๆ ที่เป็นเจ้าภาพจัดการแข่งขันอีสปอร์ตอย่างต่อเนื่อง
  • ผู้บ่มเพาะและพัฒนาศักยภาพนักกีฬา อย่างสโมสรอีสปอร์ต สมาคมกีฬาอีสปอร์ตแห่งประเทศไทย และการกีฬาแห่งประเทศไทย (กกท.) 
  • ผู้เชี่ยวชาญด้านการจัดอีเวนต์อีสปอร์ตและการถ่ายทอดสด ซึ่งรวมบริษัทและบุคลากรด้านโปรดักชั่นหลากหลายอาชีพไว้ด้วยกัน 
  • ผู้ที่นำเสนอเนื้อหาเกมและอีสปอร์ตสู่สาธารณชน อาทิ คอนเทนต์ครีเอเตอร์และแฟนเกมทุกคนที่แบ่งปันเรื่องราวของตัวเองกับเหล่าเกมเมอร์ในคอมมูนิตี้ของตนเอง

 

แม้ระบบนิเวศอีสปอร์ตในประเทศไทยจะมีรากฐานที่เข้มแข็ง แต่ยังต้องการการพัฒนาอย่างต่อเนื่อง ทั้ง "เบื้องหน้า" และ "เบื้องหลังเพื่อยกระดับมาตรฐานวงการและเตรียมความพร้อมสู่การเป็นศูนย์กลางการจัดการแข่งขันในระดับนานาชาติ ซึ่งจะช่วยเปิดประตูสู่โอกาสทางธุรกิจ อาชีพใหม่ๆ และเป็นพื้นที่พัฒนาทักษะดิจิทัลให้แก่คนรุ่นใหม่อย่างยั่งยืน

 

 

คุณภวิษย์พร เจียรประเสริฐ Country Head ประจำประเทศไทย บริษัท การีนา ออนไลน์ (ประเทศไทย) จำกัด เผยว่าการีนามีความมุ่งมั่นที่จะส่งเสริมวงการอีสปอร์ตในประเทศไทยให้มีพัฒนาการอย่างต่อเนื่อง โดยเราเชื่อว่าอีสปอร์ตมีบทบาทมากกว่าการเป็นกีฬาที่มอบความบันเทิงให้กับผู้รับชม แต่อีสปอร์ตยังเป็นอุตสาหกรรมที่สร้างให้เกิดผลกระทบเชิงบวกให้กับเศรษฐกิจและสังคมไทยได้ ทั้งในมิติการดึงดูดโอกาสในการจัดการแข่งขันและการลงทุนเข้ามาสู่ประเทศไทย โดยการีนามีแผนที่จะดึงอีเวนต์การแข่งขันอีสปอร์ตระดับนานาชาติขนาดใหญ่เข้ามาจัดในประเทศไทยสองงานด้วยกันในปี 2569 ได้แก่ Arena of Valor International Championship (AIC) 2026 และ Free Fire World Series (FFWS) Global Finals ในช่วงปลายปี 2569

 

นอกจากนี้ เรายังจะมีการจัดการแข่งขันระดับประเทศอีกมากมาย ทั้งสำหรับ RoV, Free Fire, และ FC Online ซึ่งมีหลากหลายระดับตั้งแต่การแข่งขันสำหรับมือสมัครเล่นไปจนถึงการแข่งขันสำหรับนักกีฬาอาชีพ การแข่งขันเหล่านี้จะทำให้เกิดการหมุนเวียนของเงินลงทุนในการจัดงานการแข่งขันและเป็นเวทีให้นักกีฬาทุกระดับมีพื้นที่ในการแสดงฝีมือ และจะเป็นอีกเวทีการแข่งขันที่โชว์ศักยภาพของไทยในฐานะศูนย์กลางการจัดการแข่งขันอีสปอร์ตขนาดใหญ่ในภูมิภาคเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ได้ดี” 

 

นอกจากการจัดการแข่งขันและพัฒนานักกีฬาอีสปอร์ตแล้ว เราเชื่อว่าวงการอีสปอร์ตยังมีบทบาทในการทำงานร่วมกับภาคการศึกษาและหน่วยงานที่เกี่ยวข้องเพื่อพัฒนาบุคลากรแห่งอนาคตและโอกาสทางอาชีพใหม่ ๆ ทั้งเบื้องหน้าและเบื้องหลัง และร่วมกันปรับการเรียนการสอนให้สอดรับกับการเปลี่ยนแปลงของตลาดแรงงานยุคดิจิทัล โดยเสนอแนวคิดการใช้อีสปอร์ตเป็นส่วนหนึ่งของการเรียนรู้นอกห้องเรียน เพื่อเสริมสร้างทักษะชีวิตและทักษะอาชีพควบคู่กับองค์ความรู้เชิงวิชาการ และช่วยให้เยาวชนมองเห็นเส้นทางอาชีพในอุตสาหกรรมดิจิทัลอย่างเป็นรูปธรรม สำหรับอาชีพเบื้องหน้า เช่น นักกีฬาอีสปอร์ต โค้ช และนักพากย์กีฬาอีสปอร์ต ยังต้องการคนรุ่นใหม่เข้ามาเติมเต็มวงการฯ ให้มีการขยายตัวอีกมาก สัดส่วนในด้านอาชีพเบื้องหลัง ต้องยอมรับว่าวงการอีสปอร์ตต้องการบุคลากรอีกมากจากหลากหลายสาขาอาชีพ

เช่น นักโภชนาการ นักจิตวิทยา หรือนักวิทยาศาสตร์การกีฬาในสาขาต่างๆ ที่จะสนับสนุนการพัฒนานักกีฬาให้มีสมรรถภาพทางกีฬาและความพร้อมสูงสุดในการแข่ง หรือผู้จัดอีเวนต์ที่มีความเชี่ยวชาญด้านอีสปอร์ตโดยเฉพาะ ด้วยฝีมือของทีมงานเบื้องหลังมืออาชีพหลากหลายแขนง ตั้งแต่ฝ่ายบริหารจัดการการแข่งขัน ฝ่ายออกแบบสถานที่และเวทีการแข่งขัน ฝ่ายออกแบบสนามการแข่งขันเสมือนจริง ฝ่ายผลิตเนื้อหา ไปจนถึงฝ่ายเตรียมการถ่ายทอดสด

จึงเป็นเหตุผลที่การีนาร่วมมือกับโรงเรียนและมหาวิทยาลัยต่างๆ ในการจัดโครงการ Garena Academy ห้องเรียนอีสปอร์ต ที่ให้ความรู้ความเข้าใจและสร้างทักษะที่เหมาะสมกับการทำงานจริงในวงการอีสปอร์ต ทั้งยังนำไปปรับใช้ในอุตสาหกรรมที่เกี่ยวข้องได้อย่างยืดหยุ่น

 

 

 ปัจจุบัน หลักสูตร Garena Academy ห้องเรียนอีสปอร์ต ได้ส่งต่อความรู้ด้านอีสปอร์ตแก่นักเรียนทั่วประเทศแล้วกว่า 100,000 คน และได้ขยายผลจากระดับมัธยมศึกษาสู่ระดับอุดมศึกษา ในปี พ.ศ. 2568 ที่ผ่านมา ร่วมกับ โรงเรียน 8 แห่ง และมหาวิทยาลัย 8 แห่ง รวมทั้งจุฬาลงกรณ์มหาวิทยาลัย ที่นำหลักสูตรดังกล่าวไปประยุกต์ใช้ในรายวิชาการสื่อสารและเส้นทางอาชีพในอุตสาหกรรมอีสปอร์ตซึ่งเป็นรายวิชาศึกษาทั่วไป (GenEd) เปิดโอกาสให้นิสิตที่สนใจศึกษาเกี่ยวกับอุตสาหกรรมอีสปอร์ตและอาชีพที่เกี่ยวข้องได้เข้าถึงความรู้และได้ลงมือปฏิบัติจริงอย่างมีแบบแผน

 

 

เพื่อต่อยอดปณิธานในการพัฒนาบุคลากรสำหรับวงการอีสปอร์ตไทยและสร้างเวทีการแข่งขันใหม่ๆ ให้มีความแพร่หลาย การีนาต่อยอดความร่วมมือกับมหาวิทยาลัยมาสู่โครงการ RoV University Cup ในปี 2569 ซึ่งเปิดโอกาสให้เยาวชนระดับอุดมศึกษาจากมหาวิทยาลัยต่างๆ ร่วมเสนอแนวคิดและแผนการจัดทัวร์นาเมนต์การแข่งขันอีสปอร์ตเกม RoV ระดับประเทศ ทีมจากมหาวิทยาลัยที่ได้รับเลือกจะได้ร่วมลงมือจัดทัวร์นาเมนต์อีสปอร์ตร่วมกับทีมงานจากการีนา โดยได้รับงบประมาณสนับสนุนและคำแนะนำอย่างใกล้ชิดจากทีมงานผู้เชี่ยวชาญ ถือเป็นการเปิดโอกาสให้เยาวชนได้รับประสบการณ์จริงในการจัดการแข่งขันที่มีมาตรฐานระดับประเทศ

 

 

วงการเกมและอีสปอร์ตเป็นอีกระบบนิเวศขนาดใหญ่ที่อาศัยความร่วมมือจากทุกภาคส่วน ไม่ว่าจะเป็นภาครัฐ ภาคการศึกษา ภาคเอกชน ไปจนถึงคอมมูนิตี้ผู้เล่นและผู้ชมอีสปอร์ต ทั้งยังขับเคลื่อนโดยผู้มีความสามารถจากหลากหลายสาขาอาชีพ รวมถึงการยอมรับและการสนับสนุนจากครอบครัวและชุมชน เราเชื่อว่าการทำงานร่วมกันเพื่อส่งเสริมการมีส่วนร่วมกับเกมและอีสปอร์ตอย่างสร้างสรรค์และเปิดพื้นที่ให้มีการเรียนรู้และสร้างทักษะให้กับคนรุ่นใหม่ในทุกๆ ภูมิภาคทั่วประเทศไทย จะเป็นถนนที่นำไปสู่การเติบโตในระยะยาวของอีสปอร์ตไทยให้แข็งแกร่งเป็นอันดับต้นๆ ของภูมิภาคและสามารถแข่งขันในระดับนานาชาติได้ และเป็นแนวทางที่จะทำให้ประโยชน์ที่เกิดขึ้นจากการเติบโตของวงการอีสปอร์ตถูกกระจายกลับไปสู่สังคมไทยอย่างยั่งยืน เพราะประโยชน์ได้เกิดขึ้นอย่างถาวรในบุคลากรของประเทศไทยเองที่มีความเข้าใจในธุรกิจใหม่ๆ มีความสามารถในการปรับตัว และมีศักยภาพในการวิ่งไปข้างหน้าพร้อมกับธุรกิจยุคดิจิทัลได้คุณภวิษย์พร กล่าวสรุป 

[อ่าน 66]
ข่าวที่เกี่ยวข้อง
เนสกาแฟ รัน 2026 สร้างปรากฏการณ์! คนแห่สมัครเต็ม 1,000 คน ใน 47 นาที
เอไอเอ เปิดทางเลือกสุขภาพ ส่ง AIA Health Starter สัญญาเพิ่มเติมสุขภาพ ให้คนไทยได้เริ่มต้นมีสุขภาพและชีวิตที่ดีขึ้นตั้งแต่วันนี้
MR. D.I.Y. จัดหนักตรุษจีน! ส่งโปร ‘มั่ง มี ศรี คุ้ม’ ลุ้นโชคใหญ่รวมกว่า 1 ล้านบาท
FWD คิกออฟ Agency Year Plan 2026 ส่ง 'FutureMe' ปั้นตัวแทนมืออาชีพขับเคลื่อนนวัตกรรม
อลิอันซ์ อยุธยา มอบเงินสนับสนุนซ่อมสร้างฟื้นฟู โรงพยาบาลหาดใหญ่ 500,000 บาท
CDC ผนึก Bangkok Design Week 2026 เปิด “Design Emergency” ใช้พลังดีไซน์สู้วิกฤติ PM2.5
MAGAZINE UPDATE
Owner
DOUBLE D CREATION Co.,Ltd.
เอเวอร์กรีนวิว ทาวเวอร์ ชั้น 4
เลขที่ 22/43 ซอยบางนา-ตราด 56 ถนนบางนา-ตราด
แขวงบางนา เขตบางนา กรุงเทพมหานคร 10260
Tel : 0-2751-4995-6
Mobile : 062-194-4561
Advertising
ติดต่อโฆษณา และ การตลาด
คุณศุภากร ยาตพงศ์ (บู)
Mobile : 08-1355-3636
Tel : 0-2751-4995-6
E-mail : market-plus@hotmail.com
info@marketplus.in.th
PR News
ส่งข่าวประชาสัมพันธ์
E-mail : info@marketplus.in.th,
market-plus@hotmail.com,
marketplus@hotmail.co.th
Copyright © 2016 DOUBLE D CREATION Co.,Ltd. All rights Reserved